ai怎么預覽畫板內的內容 Adobe Dimension CC速成指南
簡單來說, CC(簡稱為Dn)是一款 3D 設計工具,如同一間虛擬攝影工作室,將模型放置在背景布前面,然后在 3D 空間中排列對象、圖形和光照,調整視角,最后得到照片級圖像(.psd或.png)。
CC使用簡單,很多快捷鍵也與PS一樣,比如放大圖像(Ctrl/Cmd + +)、縮放工具(Z)、抓手工具(H或按住鍵)。所以,有一定PS基礎的人學起來非常快捷。
CC可以說是的一個附屬產品,比如可以在PS中建立3D文字,然后導入到Dn中,然后應用材質、添加光線或背景圖像。
Dn快速入門方法
(1)觀看Dn自帶的幫助教程,Dn菜單:幫助/觀看操作演示、材質教程和相機教程。
(2)跟完上述三個教程后,再看以下內容就可以掌握并應用Dn了。
Dn基本工作流程
1、導入3D模型并調整
(1)導入3D模型
初始資源 面板中提供了數十種常見3D模型,直接拖入到畫布即可。也可以在庫中選擇,還可以到 查找更多3D內容。
導入本地3D模型:
Dn菜單:文件/導入/3D模型
可支持導入的3D文件格式有:.OBJ、.FBX、.STL、.SKP等。
例如,在中創建3D文字之后,選擇PS菜單:3D/導出3D圖層,導出的文件可直接導入到Dn中作為3D模型使用。
(2)移動、縮放、旋轉3D模型
工具箱:模型相關
選擇和移動工具 and Move Tool:V
可點選或框選。按鍵添加到選區,按Alt鍵從選區中減去。
提示:
(1)取消全選(Ctrl/Cmd + + A)
(2)選中對象后可復制(Ctrl/Cmd + D)
(3)選中兩個及以上對象后可編組(Ctrl/Cmd + G)
(4)在場景面板里的對象名稱上雙擊可改名。
(5)結合場景面板和操作面板,可觀察和調整對象屬性。場景面板中顯示出選中的對象(注意觀察每一項前面的圖標,比如有3D模型、組(可雙擊展開)等圖標)。
可結合屬性面板中的位置屬性來移動模型。
常結合操作面板中的移動到地面按扭(快捷鍵:Ctrl + . )
選擇和縮放工具 and Tool:S
跟移動工具一樣,可點選和框選。
等比縮放:加按鍵。
注意:旋轉坐標默認是對齊對象的,也可在旋轉工具選項中開啟“與場景對齊”。
選擇和旋轉工具 and Tool:R
跟縮放工具一樣,可點選和框選。
常用綠色線旋轉(Y軸)。
常結合屬性面板中的旋轉屬性來復位旋轉(將X、Y、Z值全設為0)。
2、定位相機,探索不同的視圖下3D模型的呈現
(1)工具箱:相機相關
環繞工具 Tool:1或鼠標右鍵
單擊并拖動,以圍繞場景旋轉視圖。
相機屬性面板中的位置和旋轉與它有關。
平移工具Pan Tool:2或按住鼠標中鍵,或者按住+鍵
單擊并拖動,以向上、向下、向左和向右平移相機。
相機屬性面板中的位置與它有關。
推拉工具:3或鼠標滾輪。
單擊并拖動,以向前和向后移動相機。
相機屬性面板中的位置與它有關。
水平線工具:N
將場景與圖像水平線對齊。
相機屬性面板中的旋轉與它有關。
(2)定位相機
縮放以適合選區大小Zoom to Fit
構建選區:定位相機以查看當前選區。快捷鍵:F
全部構建:快捷鍵:+F
全部構建并重置相機:快捷鍵:Alt+F
相機還原 Undo:快捷鍵:Home
相機重做 Redo:快捷鍵:End
相機書簽 :標記視圖以便恢復視圖,或者用于多視圖渲染輸出。
從當前視圖創建新的相機書簽:Ctrl + + B
(3)相機面板
屬性面板:相機透視 之視角 of View
操作面板:匹配相機透視——調整相機位置、旋轉和視角以匹配背景圖像。
3、應用材質和圖形
可以將材料和圖形直接應用于對象表面,以此改變對象的外觀。
(1)更改材質
將材質拖動到模型上可更改其外觀。雙擊畫布中的模型可編輯材質。
提示:善用搜索,如在搜索欄中輸入:紙或玻璃等。
可導入外部材質:.mdl、.等。
Dn菜單:文件/導入/將材質放在選區上
(2)放置圖形
將圖形拖到模型上,然后直接在表面上移動、旋轉和縮放。
可導入外部圖形:.jpg、.png、.ai、.tif、.psd、.svg等。
Dn菜單:文件/導入/將圖形放在模型上
提示1:可將多個圖形應用到一個對象上。并可在場景面板中調整它們的上下順序。
提示2:在圖形的屬性面板里,點擊圖像,可選擇進入編輯,在PS中存盤后,Dn中的圖像同步更新。
提示3:在材質或圖形上雙擊(任意選擇類工具狀態下),可直接打開該對象的操作和屬性面板。
提示4:支持AI、PS的畫板,即可以選擇不同的畫板圖形。
(3)可使用工具進行局部選擇和應用材質
工具箱:魔棒工具 Wand Tool:W
用于局部選區。添加到選區加按鍵,或從選區中減去加按Alt鍵。注意:在工具里可調整選區大小。
工具箱:取樣工具:I
可對材質或屏幕顏色進行取樣,并應用到選區。
加按Alt鍵,可將取樣應用到其它非選定區域。
4、添加光照,渲染預覽
添加光照后,可在屬性面板中選擇開啟或設置環境光照和日光,并通過地面設置陰影。
日光
強度:模擬日光強度。
混濁度:模擬多云時的日照。
高度:模擬太陽的高低,值越小,陰影將越長,即模擬早上或傍晚的日光。
旋轉:模擬太陽光的方位。
著色:模擬光線顏色。
地面
陰影不透明度 :
反射不透明度 :模擬鏡面反射效果,僅在渲染預覽中呈現。所以建議進入渲染預覽調整本參數。
反射粗糙度 :同上。
注意:某些效果(如反射和陰影)只能在渲染預覽中看到。
顯示/隱藏預覽快捷鍵:\
5、添加背景圖像
將圖形拖放到畫布中,將其設置為場景的背景。
Dn菜單:文件/導入/圖像作為背景(快捷鍵:Ctrl++I)
將場景與圖像匹配
使用“匹配圖像”可自動將3D場景與背景圖像的光照、透視和大小進行匹配。
匹配圖像后,環境光照用圖就變成了背景圖。
6、創建最終渲染
構建一個場景后,可以使用它創建照片級圖像,或將其發布到Web用于快速共享。
設置相機聚焦,以讓其更像照片。
切換到“渲染模式”
準備好導出時,請前往“渲染模式”。
切換模式快捷鍵:Ctrl + Tab
選擇導出設置,然后點擊渲染。
注意:可選出渲染輸出所有的視圖或某一個或幾個視圖,默認是渲染輸出當前視圖。
7、在中編輯
渲染生成的PSD文件包含了背景圖層和Dn所生成的模型圖層,以及三個附加圖層:
材質選區蒙版
對象選區蒙版 :用不同的色塊代表不同的對象。
深度信息 :將深度信息存儲為通道后,可在鏡頭模糊等PS濾鏡內應用深度映射。
補充:其它
(1)設置為深色主題,Dn菜單:編輯/首選項/常規/主題
(2)更改快捷鍵:Dn菜單:編輯/首選項/鍵盤快捷鍵
(3)更改畫布大小:單擊畫布大小標簽或邊框選擇畫布后可更改畫布大小。
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